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ロケテストの思ひ出

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0001ゲームセンター名無しNGNG
アーケードゲームのロケテストで印象に残った
出来事などを面白またーりと書き綴っていきたい。
とんでもないバグ現象や、日の目を見ることなく
消え去っていったゲームなどなど・・・
0002ゲームセンター名無しNGNG
ラップマニア。茶汁にて。
0003ゲームセンター名無しNGNG
消えていったといえば「ラップフリークス」かなあ。
0004ゲームセンター名無しNGNG
ロケテで故障しちまったもんな>茶汁ラップフリークス?マニア?
あんま耐久性では製品にできねえってよ。(w
PLAY内容が内容だけに…
0005ゲームセンター名無しNGNG
竹本泉が絵を描いてたクイックスはやりたかったなあ。
0006ゲームセンター名無しNGNG
あんな耐久性。だった。
0007ゲームセンター名無しNGNG
昔、時間制限つきのブロック崩してのがロケテストしていたけど
時間内なら何回死んでもいいってアイディアが斬新だったけど
発売されたのかな?
0008ゲームセンター名無しNGNG
カプコンのラッシュ&クラッシュのロケテをやってて、
とりあえず遊んでみた。
側でスーツ姿のカプコン関係者らしいおっさんが、
漏れのプレイをちらちら見ながらなにやらメモをとっている。
しばらく遊んでいると自機(車)が背景と画面スクロールに
はさまれ、そのまま画面外に旅立ち、操作不能になった。
ちょっぴり焦っていたら、その関係者らしいおっさんが
筐体の電源スイッチ入れ直しつつ「すいません、すいません」
言いながら100円入れてくれた。
そしてプレイ再開。
しかし、やっぱりさっきと同じくスクロールアウトに・・・。
またまたおっさん、ゲームを再起動して100投入。
最初のうちは「ラッキー」とか思っていたのだが、500円目を
投入された時には「漏れはバグ出しやらされているのか」と
おっさんに軽い殺意を覚えずにはいられなかった。
0009ゲームセンター名無しNGNG
バサラのロケテスト@西スポ。
デモが飛ばせないんで死ぬかと思った(;´Д`)
ロケテなんでギャラリーなんかついちゃってるし。
0010ゲームセンター名無しNGNG
サクセスの「オーパーツ」(だったかな?コットンキャラのブロック
崩し)

新宿でロケテ版につぎこんでたんで製品版楽しみにしてたのに・・・
今からでもいいから出してくれ>サクセス
0011ゲームセンター名無しNGNG
タイトーの「新人類あきらちゃん」のロケテに遭遇。
ゲームは2D見下ろし視点のアクションゲーム。
ゲーセンや台所に出没するゴキブリを退治するゲームなんだけど、
これが「終わらない」っつーか「終われない」んですわ。
難易度低すぎというか、必勝攻略法が3面目あたりで発覚。
延々1時間以上プレイしたあげくに捨てゲーした。
もちろんそれ以来「あきらちゃん」の姿をゲーセンに
見ることはなかった・・・。
0012ゲームセンター名無しNGNG
>>8
ワラタ
0013ゲームセンター名無しNGNG
ガンダムのロケテでパイロット名に「アイナブリッジ」って名前を
付けてる人がいた。
0014ゲームセンター名無しNGNG
>>8
キャッシュ&クラッシュだったわけね。
0015Qooら親衛隊No.3NGNG
>>13
アケ板で言っても 誰もわかんないんでない?
0016ゲームセンター名無しNGNG
新宿ゲームワールド、断空我のロケテはいい思い出だよ‥‥
使い慣れた(爆)ガイルモドキで中ボスまで到達
「どの辺が新しくなったんですか」とアンケート取ってたねえちゃんに聞いたら
激しく苦笑していたな
あと渋谷でコスモウォーリア零のロケテにもつきあったことがある
なにかとタイトーのボツゲームに縁があるような俺
0017ゲームセンター名無しNGNG
初代ビートマニアのロケテの時は見知らぬ人に声掛けて2Pしたり
新聞で譜面隠ししてみたり盛り上がっていたなぁ‥‥
ハウスを初めてクリアした奴はギャラリーから拍手を貰っていた
あのころはよかった、あのころは
0018ゲームセンター名無しNGNG
飯田橋で火激のロケテやりました。
気持ちの良い夕刻でした。
0019語り部8号NGNG
●松戸ソニックでのバトルトライストロケテは極まって人がおらず。
その時既に失敗は約束されていたでアロー。
0020ゲームセンター名無しNGNG
KOF98だったと思うが、
池袋の馬GFでプレイ用の整理券をもらうために
ダッシュしていたヲタ女の集団に閉口
0021ゲームセンター名無しNGNG
広島のセガGIGOでぷよぷよSUNのロケテをやってたんだけど、
プレイしてアンケートに応えた客へぷよ饅頭のサービスを
してくれた。
アンケート採ってたのはメーカーの人だったみたいだけど、
ひとりだけ金髪の野獣のような社員がいて、すげぇビビッたよ。
0022ゲームセンター名無しNGNG
茶チルでDDR4thのロケテでマニアックの鳥クライマックスで撃沈(糞
0023ゲームセンター名無しNGNG
KOF97のロケテヴァージョンで
ハイデルンが使えたって本当の話?

行った人情報きぼーん
0024ゲームセンター名無しNGNG
茶チルでPOP'N STAGEのロケテで10パネ選択、ロケテ時10パネは2人プレイ前提に作られており
3〜4枚踏みとかあって当然撃沈
0025ゲームセンター名無しNGNG
揚げ
0026ゲームセンター名無しNGNG
遺産相続という格闘ゲームのロケテについて語ってくれ
00279888NGNG
>>24
初代? ex?
0028ゲームセンター名無しNGNG
グルーブオンファイト
画面が止まっちゃいました
0029ゲームセンター名無しNGNG
いくらロケテでもなぁ・・・。と言う話。
TAITO職ゲー第1段とでも言うべき「ミッドナイトランディング」の
ロケテマシン搬入に居合わせたのだが、
「お、でかい筐体」と感心したのもほんの一瞬。
その筐体はベニヤだかなんだかの思いっきり手作りなブツ。
ハケ塗りの跡も貧乏臭い純白のニューマシンは
まるで個室ビデオのようにも見えましたとさ。

ところで、今でも個室ビデオ屋なんてあるのだろうか?
0030ゲームセンター名無しNGNG
サムライスピリッツのロケテスト
柳生で強ニツ角羅刀ヒット→ピヨリ→もう1回強ニツ角羅刀ヒット→ピヨリ
柳生で強ニツ角羅刀ガード→相手反撃不可能→削りかピヨリハメだけでクリア
これは製品版ではしっかり直ってた。
何故kofでもそこまでしなかったのんだ、、、
0031ゲームセンター名無しNGNG
Kof95で初日から何日か通っていたのですが
初日に94に有ったシューティングモード(飛び道具→バック・ダッシュ→飛び道具で画面中に2発)
を試したら「おぉ〜出来た出来た!!」って騒いでたら次の日から消えました(ゴメン・・・)
94のメキシコステージは数日間は色が付いてたんだけど「見難いっ」て文句言ってたら今のモダンな色になりました
0032ゲームセンター名無しNGNG
DMXのロケテで バー折った奴見た
0033ゲームセンター名無しNGNG
>>32
まじで?
0034ゲームセンター名無しNGNG
>>32
茶チルで蹴りでバーこそうとして折ってた

0035ゲームセンター名無しNGNG
KOFのロケで半日近くならんだよ。

ケンスウファンの痛い女がいて、
CPUのケンスウ倒すたびに叫んでタ。
怖かったよ。
0036ゲームセンター名無しNGNG
茶チルに遺産相続というポリゴン格ゲーがあった。内容はモロ豪血寺。
タイムの下1桁が0になるとある程度の確率でフリーズする。
店員を呼んで5分ほどかけて復帰、またフリーズ、復帰…だった。
0037ゲームセンター名無し(685)NGNG
カプエスのロケテで Kでこかされて
リバーサルがずれてて 起き上がる前に一定の間隔で2K入れられて氏んだ
ばっちり 製品で直ってたけどね

0038ゲームセンター名無しNGNG
ぴっくる。
メトロという最近では、「トラック狂奏曲」というゲームを出していた
会社が出していたパズルゲーム。
基本はぷよぷよだったが回転できず、確か上と下しか移動できなかったような・・・。
某シャトーEXにあったが、人がついてないわ、面白くないわで
ロケテで終了。なむー。

>>2-3
ラップフリークス!今となっては、懐かしい!
コナミの自信作が、受け入れられず闇に葬られた作品。
確か、マイクでさけばなあかんかったような・・・。
コナミの音ゲーでロケテで終わりというのは、これぐらいじゃないの?
0039ゲームセンター名無しNGNG
某所で、発売されないゲームをいくつも見て来た。南無〜
0040ゲームセンター名無しNGNG
ゼロ3アッパーのロケテ、いつ終わるの?
早く製品版発売されないかな〜
0041ゲームセンター名無しNGNG
パカパカ2
最初は積み上がってるチップがメーターだった

>>40
もう出てるんすけど(^^;

0042ゲームセンター名無しNGNG
DDR3rdのロケテでHIEIに話し掛けられた。
鬱鬱鬱鬱鬱………
0043ゲームセンター名無しNGNG
>>41
40はアレが製品でなくロケテ版であって欲しいという願望と思われ。
0044ゲームセンター名無しNGNG
エアガイツ
ジャンプできねーわ、G・下段・上段・必殺なんて狂った配置だわ・・・
製品でも同じじゃん(脱力
0045転勤くんNGNG
>>43
激しく同意。40の悲しみが伝わってくるよ・・・・・・。
0046名無しやんNGNG
用事のついでにDDR3rdのロケテやっていた、茶チルに行ったときのこと。

俺の横に並んでいた奴が座りながら大股広げてシャドー始めた時には、かなり引いた・・・
席二人分占領して、じたばたすんなっちゅうの。
で、注意したら、不機嫌な顔をしてしぶしぶやめよったけど。

なんてか、茶チルの凄さを知った一瞬でしたな。
0047ゲームセンター名無しNGNG
>>43
>>45
言われてみるとそうだなぁ
逝ってくる
0048超絶倫人ベラボーマンNGNG
ロケテスト版はコンテイニューすると面の最初から。
製品版ではその場復活に直されていた。
0049ゲームセンター名無しNGNG
今はどんなロケテやってる??
0050グラデイウス4復活NGNG
昔「グラデイウス2ゴーフアーの野望」 のロケテストみたけど
店の中が30人以上のギャラリーでうめ尽くされて壮観だった。

うんでもって 4のロケテスト情報を入手して行ってみたけど

ガラガラ。

......時の無情さを感じた一瞬でした。
0051ゲームセンター名無しNGNG
ヴァンパイアハンターのドノヴァンが強かったね。
あとレイレイ。
0052ゲームセンター名無しNGNG
ドノヴァンのチェンジイモータルが多段でガードしてもガリガリ削られ
ゲージ四、五本使って固められた日にはもう・・・
0053ゲームセンター名無しNGNG
京と庵使ってたら
同人女に声かけられて
そのままセクース
0054ゲームセンター名無しNGNG
ロケテ版ハンター、自分デミトリ相手ドノヴァンで対戦してた時、
チェンジイモータル中のドノヴァンが空中で固まって
完全に動けなくなるというバグに遭遇。
とりあえず技を当てれば体力は減るんで相手に了承取ってKOしたけど、
あの奇妙な空中磔状態は今でも忘れられない。
0055ゲームセンター名無しNGNG
ロケテのみで難渋連勝するやつ多いね。
オラタン5.66の西スポ、AVIONロケテなんて特に。
片方にEXRテムジンがいると終わらねぇ(藁
0056モルダーNGNG
ワールドヒーローズ2のロケテストで、始めてディオを倒してクリアしたのが、マッドマン
だった時には皆が大爆笑してましたね。
あと竜虎の拳外伝で、香澄をアルティメイトKOした時の対戦相手の台詞「なんでゆりみてーに下着が出ないんだ。」
という台詞は皆が白けた顔をしてましたね。不破 刃を使ってたのが私だけというのが寒かった。
香澄やらロバートやら使ってみたらやたらと強かったし。
0057ゲームセンター名無しNGNG
イシターの凱旋(復活)
柱のままのローパーがいたり、
宝箱がドルアーガの墓の横にある。
ちなみに、ギルが触れると死ぬ(藁
0058ゲームセンター名無しNGNG
ロケテ店はギャラリー用に外にデカイモニター置こうよ。
やりもしない奴がうじゃうじゃウザすぎ。
0059ななし〜改めもやし〜NGNG
横浜西口フリーダムであったヴァンパイアハンター、
隣のアメグラであったBM3rdのロケテ(先行入荷だったかも?)は印象的。
           ↑1P300円
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