いっそ初心者狩りされても相手がある程度かてるように補正かかる仕様にすればいいんじゃね。

対人勝率50%対50%がハンデなし状態として、以後50%を境に勝率が上がれば
攻撃、防御、回避のステータスダウン、勝率下がればステータスアップ。
連勝を重ねると戦功ダウン、後入りしても戦功ダウン、勝率低い相手が勝つと戦功
大幅アップのマゾ仕様。

これなら狩るだけの奴はメリット無いだろうし、対戦好きな奴ならこの程度のハンデくらい
乗り越えても対戦するだろ。