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ガンダムカードビルダーGCB「初心者狩りハンター」

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000112006/08/30(水) 00:33:24ID:U0SayypR
いい話を語るスレの発言、一見いい話に潜む危険性について考えよう。

564 ゲームセンター名無し sage 2006/08/21(月) 13:08:46 ID:Vtb+jGxv
しばらく話しをしてみると初心者を狩るバカを狩る&パプミデがメインだとか。

あなたこそジオンの英雄です!
俺も見習って狩りを倒せる実力をつけてやるぜ!

566 ゲームセンター名無し sage 2006/08/21(月) 15:49:55 ID:+IQTOhaB
俺も初心者狩りハンターやってる!
弱い人には悪いが相手にする気ないから狩りにきた人を相手にして勝つ!
たまに台パンする人がいるが同じことを初心者にしよおとしてるわけで
悪いとはちっとも思わん
まちがってる?


567 ゲームセンター名無し sage 2006/08/21(月) 16:33:16 ID:Vtb+jGxv
>>566
いいや、間違ってない!
GCB教官は初心者に優しく、サテで首伸ばして獲物を探すバカ狩り師には厳しくあれ!

俺も頑張る!オッサンだか頑張る!マジで!!
0697ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 17:35:05ID:ChloFQav
俺も流れてきたw
悪いがレベルレベルゆうてる時点でこのゲームに向いてないと思う
0698ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 17:35:16ID:YTy6HXWC
以下のモード設定が欲しい

対戦相手が来ると対戦するか聞いてくるモード
対戦拒否モード>>対戦したくない人は引きこもる (現状だと粘着のため、やめていく人多し)

対戦相手が来ると条件200-50のコスト差で必ず対戦になるモード
対戦OKモード>>対戦したい人同士で対戦
0699ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 17:37:03ID:ChloFQav
>>698いらね
0700ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 17:39:40ID:YTy6HXWC
>>697
向いている向いていないでは前進しない

向いてない人は辞めとけ、じゃ人が減るだけでは?
さっきの書き込みと逆さのきがするぞ?

あと、後入りでほとんど負けたことが無い(対CPUではなく対人でデッキ組むから)
しかし、対人のデッキだともしも対人戦がなければ糞面白くない試合になる
よって、絶対対人戦になるか、絶対CPU戦であるというモードが欲しい
全国対戦さえはいれば、何も問題ないんだが...
0701ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 17:44:23ID:ChloFQav
>>700CPU戦用や対人戦用に分けている時点で意味不明。たしかにネタでやってたり検証してるときなんかは大変だが。
借りに対人拒否機能いれるなら使う人にはペナルティなりなんなり着けるべき
0702ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 17:49:32ID:dJzHej/Y
今日一番前に座っているお母さんと兄弟二人の三人(プレイしてるのはその内一番下の子で小学生)と対戦している20才くらいの奴がいた・・・・・そいつは後ろの席で相手の子のデッキを一生懸命覗きながらプレイしてたよ・・・そこまでして勝ちたいのか?と思った
0703ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 17:49:48ID:YTy6HXWC
>>701
ネタではなく情報収集でよくやってる
ザクマシンガンでの命中率などの情報収集
それは、さておき

>>701
粘着されたことあるか?

>>対人拒否機能いれるなら使う人にはペナルティなりなんなり着けるべき(賛成)
ペナルティーで、戦功50%OFFでもいいな

単純にソロが出来る環境が欲しいというのが事実だからな

演習用の少尉カード4枚でデータ集めるのに疲れた
0704ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 17:56:23ID:jHx6ingo
対戦しないとペナルティと言うが、そんなに対戦する事が偉いのだろうか?
0705ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 18:01:21ID:YTy6HXWC
>>704
対戦しないとこのゲームの楽しさは、半減するので
それを知って欲しいだけだろう。

しかしながら、対戦したくないゲームも存在するのも確かで
対戦しても面白くない人と毎回対戦になるのも嫌なものだ
よって拒否できる機能さえあれば、ソロ好きも実験好きもネタ好きも喜び
対戦申し込みできる機能のおかげで、「毎回この人対戦申し込んでくるな、いっちょやってみるか」と
気持ちよく対戦できると思うんだがな....

いまのままじゃ レイプや強姦に近いものがある
(後ろで見つめて、部隊を観察してからおもむろに自分の背後に座り有利な部隊編成で後入りすること)
0706ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 18:03:21ID:J03kl9Fa
サテの並びかたですが、
「お見合い型」にすれば後ろからガン見されることはなくなる。
(実際に僕の地元ではこうなりました)
メインモニターを横目で見ることになるのだが、まあ公平かな、と。
後入り対策として いかがでしょうか。
0707ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 18:06:33ID:YTy6HXWC
サテの並びかた>>(賛成)

凄い!いい意見だ
ただサテがデカスギルのが問題だな。
0708ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 18:10:45ID:ChloFQav
尉官時代に何度も
0709ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 18:14:56ID:J03kl9Fa
>>707
従来の「横ならび2列」から、「見合った状態で4列」になるわけです。
地元での印象は、従来に比べて全体の占有面積がコンパクトになった気がします。
店員さんが、サテを動かしてくれれば良いですね。
0710ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 18:25:36ID:ChloFQav
たいした対策にならない>並べかた
0711ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 18:29:09ID:J03kl9Fa
>>710
何故ですか?コメント短すぎるので理由も教えてください。
0712ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 18:39:45ID:ChloFQav
>>711センモニ見ればデッキのおおよそはわかるから。実際俺が通ってるうちの二店舗も向き合っているが大した対策にはならなかった。コメント短い理由は特にねぇw
0713ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 19:30:34ID:aS0LeMVT
向かい合わせ配置は、向かい側のプレイヤーの表情が見えちゃうのが欠点だな。
0714ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 19:33:50ID:J03kl9Fa
>>712
確かにモニターで大体分かるかも
>>713
そのとおりです。いつも目が合わないように下向いてます。
0715ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 19:56:23ID:/0Gs0Ci+
対人戦をしないことで「ペナルティ」という考え方は排他的過ぎてナンセンスって議論は既に出尽くしたと思ったが。

もちろん対人戦で負けるよりウマーで有る必要はない、対人戦を推奨するならそちらにボーナス付ければいい。やることは結局同じになるかもしれん。重ねて言うが、ペナルティや制約をどんどん付ける方向は良くない。どんな楽しみ方もオールOK!
0716ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 20:05:16ID:U2xSdnOZ
>>696
キャラクターレベルごときで5つ離れようが10離れようが気にならない。
全員低コストパイ育成ならまだわかるよ?

模擬開放したら低コストパイ育成完了するまで篭って、対戦準備完璧になるまで
近コストにでてこないヘタレ将官増えるんだろうなぁ 萎えるよ
0717ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 20:16:50ID:ChloFQav
>>714特にセンモニに映る方が伏兵藁だたりしたら対策入れられてアボーン。このゲームはセンモニある時点で先入りと後入りの差があるという難儀なゲームでもあるわけだ。
>>715あくまで例えだから…まぁ俺の言い方にも問題あったが
0718ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 20:27:48ID:/0Gs0Ci+
>>717
わかるけど、大事なトコロ。出来ること、+ポイントを増やそうぜ。
0719ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 20:34:43ID:ChloFQav
>>718だな
0720ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 22:18:34ID:0eQa5pIG
だが、核使いには有効だ
0721ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 23:29:32ID:wq00FVao
>>700

>全国対戦
夢見てるところ悪いが、片方が5機藁とか使ってるだけでカクカクになる今の筐体の処理速度では
通信対戦なんか絶対に無理だぞ
0722ゲームセンター名無し2006/09/18(月) 23:45:06ID:qNcCLuGn
久弥を探しているかのようなループっぷりだ
0723ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 01:58:10ID:0LnBxocD
つかゲーセンのゲームなのに対人戦を避けれるようにとか言ってる奴は家ゲーやっとけよ
スパロボとかGジェネとか納得いかないとやり直しできるゲームはいくらでも有りますよ^^

店のインカムがどうとか言ってるのとか、自分を正当化しようとしてるとしか思えん。
田舎だと人口が少ない>ガノタが少ない>根本的な客が少ないで、ソモソモ筐体の値段考えたら商売が成り立たないのは当然。
それなりの都会でもちょっと狩られて辞める奴なんかはどの道長続きしない。
ほんまにやりたい奴は人の少ない時間を探して練習したり、強い人と友達なったりして教えてもらうからな。
相手が人間なのに練習したり、頭使わずに勝てると思ってる時点で対戦ゲームなんてできねーよ

あと俺は対戦がしたいんじゃねーよとか思ってる奴は基本的にゲーセンの顧客として認知されてないからその辺自覚汁。
0724ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 02:18:27ID:mBMhDjDS
>>723
そうそう。君一人だけになっても続けてね?お店の為に顧客として(ハート

こういう人が過疎らせてるんだなぁ〜。新規が付いても長続きしやしねぇ('A`)
0725ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 02:20:46ID:l6o0pIjt
>>723
少しはスレを読み直せ
そう言う話は既に過去の話
0726ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 02:23:24ID:Tnos0reP
>>723
GCBが想定してる客層はお前みたいな奴じゃないということをまず自覚汁wwwwww
0727ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 02:41:38ID:gKBhrWLw
>>724-726
このゲームが過疎るわけがなんとなくわかる気がする
0728ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 02:54:58ID:P5z4HQ1T
>>723
つまり、対戦しないゲームはゲーセンのゲームじゃないと?
格ゲーしかやった事ないのか?
0729ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 03:11:10ID:mBMhDjDS
>>723のホームが盛況なのは良い事なんだけど。教える立場になった時にキチンとレクチャー
出来てるのかな?って思うよ。
そういう人が各店舗に一人づつでもいれば、わざわざ人の多い店を探して他の店から上級者が
流れてこないと思うんだよね。だが、現実は流れてきてる。(戦功回収も兼ねてるんだろうけど)
対人回避でマターリ待ってる時に一度も話したこと無い人に「仇とって下さい」とか言われちゃっ
て「俺でも無理です(苦笑」って返すのが常だったりw

同じホームの常連で話した事ある人は、大体今のシステムの問題点は理解してるし「なんとか
ならんかねぇ?」て苦笑してるよ。
ま、空気の読めない対戦スキーのいない時間は楽しく遊ばせてもらってますよヽ(´ー`)ノ
0730ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 04:29:35ID:0LnBxocD
>>724-726
大漁m9(^д^)プギャー
前半の釣りに付き合ってくれてありがとう

とりあえず批判するなら
>ほんまにやりたい奴は人の少ない時間を探して練習したり、強い人と友達なったりして教えてもらうからな。
>相手が人間なのに練習したり、頭使わずに勝てると思ってる時点で対戦ゲームなんてできねーよ
この辺りについての批判も一緒にヨロwww

ちなみに休みの日とかに、「俺のホームは過疎ってるのに俺だけずっと居るから俺は優良客(゚∀゚)」
とか思ってるならそれは違うぞ。それはただのカモ
更に言うと人の多いと所でも一日中居る奴とか居るが、そういう奴は大抵ノーマナー。
満席の中クレ制限無視して連コしまくり、加えてクレジット保持したままボーっとしてるとかありえない。
店員に言われるまで放置とかリアルに営業妨害だろwww

>>728
コインゲームとかは対戦出来ませんね^^
対戦可能なゲームと対戦を一切考慮されてないゲームを比べる事がおかしいだろ?w
ところで、最近は対戦できるクイズゲーム(QMA)に対戦できるSTG(旋光の輪舞)なんてのもありますね
一昔前では考えられませんね^^ 特にQMAとか結構な人気ですね
>>728はGCBやる以外でゲーセン行ってる?

つか釣りと煽りは置いといて純粋に疑問なんだが
GCBは対戦ゲームだと判っててやってるんじゃないのか?
TCGだし普通は生身の相手とやるもんだろ?単にカード欲しいだけならヤフオクでBOX買えば良いじゃない
0731ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 04:51:31ID:Tnos0reP
>>730
まあ釣りとか置いとくほうの疑問に答えるけど、「ガンダムだから」やるって人のが多いだろうな
そのへん他の対戦ゲームとかTCGとかに普段は全く興味ない客層がいるってことにつながると思う
>>730の地元は知らんが、全体で見るとリアルファースト世代がかなり多い
そういう人たちが自由な装備でドリームチーム作りたいとかでやってるパターンな。これがまた多い
家庭用じゃそんなゲームないしな
カード欲しいから、じゃなくそのカードを使いたいわけだ

なんていうかアンタが他に例を出すようなゲームに全く興味が無いんだよ。だから比較も無意味
>ほんまにやりたい奴は人の少ない時間を探して練習したり、強い人と友達なったりして教えてもらうからな。
>相手が人間なのに練習したり、頭使わずに勝てると思ってる時点で対戦ゲームなんてできねーよ
とかいう、いわゆる対戦ゲーでよくあることが最初からない
TCGの常識とか対戦ゲーの常識とか通用しない連中が半数以上を占めてるわけだ
最近は対戦できるクイズゲーム(QMA)に対戦できるSTG(旋光の輪舞)なんてのもあるけど、
そんなの最初から目に入ってない。だから客層が違う、って言ってるわけ
俺はゲームそこそこやるからアンタの言い分は解るけど、そういう客層には多分わかってもらえない
GCBにはそういう普段インカムに絶対ならない客層を捕まえた功績はあるけど、
そのぶん従来のゲーマーとの齟齬が生じてるわけだな
だから、「ああこの人らはそういう人種だ」って割り切ったほうがいいと思うよ
常識そのものが違う相手に突っかかると疲れるだけだから
0732ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 04:55:08ID:vrAk+h43
店のインカムの話なら対戦は純粋に損だろ。
対戦始まったら先にやってた奴の分時間を余計に取ることになる。
0733ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 05:12:47ID:Olln0Y7a
>>730
なに涙目で長文投下してんだよ。
三行にまとめろよ?縦読みかと思っただろうが・・・まったく。



で、どこを斜めに読んだらいいんだい?
0734ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 05:20:00ID:Tnos0reP
>>733
おっさんは
ゲーマーの理論
わかんね
0735ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 05:25:36ID:l6o0pIjt
集中砲火喰らって釣り宣言カヨw
ま、釣られたってなら言わせて貰うが
>ちなみに休みの日とかに、「俺のホームは過疎ってるのに俺だけずっと居るから俺は優良客(゚∀゚)」
>とか思ってるならそれは違うぞ。それはただのカモ
>あと俺は対戦がしたいんじゃねーよとか思ってる奴は基本的にゲーセンの顧客として認知されてないからその辺自覚汁
ゲーセンでは金落とす人間が客、当たり前の事言わせないでね

>満席の中クレ制限無視して連コしまくり、加えてクレジット保持したままボーっとしてるとかありえない。
無差別級対戦の待ちをしている人もそういう人居ますね、すっげぇ邪魔だよね〜

つーか、何で対戦を避ける話しになってるか解ってる?
過疎ってGCB撤去されない為に、対戦したく無い人や新規の人が
遊べたりするように選択の自由を増やそうかって話なんだが
んとに、対戦対戦言ってる人間は視野の狭い事で
0736ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 05:29:19ID:Tnos0reP
サービスで3行にしてやったが、2つ3つのレスにまたがるわけでもないのに長文扱いする奴も凄いな
あの程度も読めない脳なんだな……カワイソス
0737ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 05:31:23ID:kda5WkS7
>>730
俺も対戦好き。頭の悪いCPU戦なんて飽き飽きだよ。
同軍対戦の実装など番台も明かに対戦推奨してるしな。

しかしそのCPU戦が楽しい人も居るんだということも理解してる。
そんな人はコスト下げるなり、少尉で模擬に篭ってろと思うが、
コスト使って好きな編成組みたいという気持ちも解る。

大体はガンダム好きのおっさん。普段はゲームとかしない人。
彼等は対戦嫌いというか対戦そのものを理解してない。
土俵にあがったら相手がいた、ではなく庭で遊んでたら土足で踏み込まれた感覚。
下手な相手を屠ったって楽しくないんだからそっとしといてやれよ。

対戦相手が少ないのは戦功巡りしないと昇進出来ない糞システムと、
ネットに対応してないうんこハード、更新でレベル下がるキティ仕様のせいだ。
都内ならそれなりに対戦できる場所、時間はあるぞ。
地方の対戦好きな人は・・・すまん何も言えん。遠征でもしてくれ。
0738ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 05:40:17ID:l6o0pIjt
>>733
斜め読みだったのか。空気読めなくてスマン
ザクマインレイヤー+ギャンシーx2でソロモンに機雷地帯作ってくる
0739ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 07:12:15ID:DmUgaWcA
>>738それなんて俺の中尉時代のガチデッキ
ひとまずTCGは基本的にバトルするものだってことをしってほしい…確かに対戦嫌いな人もいるかもしれないが恐らくそゆ人のために磐梯は模擬バグを残したんだと思われ…












エ?2.01では模擬バグが消えてる噂がある?しらないよボカァ
0740ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 13:11:35ID:Pya3cyK6
対人だけが対戦じゃねーけどな。
対CPUだって対戦なわけで。
0741ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 13:45:06ID:u/lgkRoo
俺もおっさんだが、基本的に普段対戦しないおっさんゲーマーは対人戦が嫌いなんじゃない。
「負ける」のが大嫌いなんだ。全く慣れてないから。
昔っからのゲーマーなら、負けなんて未来の勝利のための布石にすぎないんだけどな。
0742ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 16:15:28ID:7+C4FD4K
瀬賀 和光にいる、将官の ○○○○サマには、気を付けろ、将官のくせに、ガン見後入り、粘着すごいから、絶対に前サテに座らないよ。皆さん気を付けよう。
0743ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 16:42:33ID:uI2Y7yt7
んで対人戦嫌いを排除してBCBの未来は明るいのかい?
さすが優良種たるジオン国民だ。
0744ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 16:49:29ID:Cs1EqyL3
Posted by クレナイ 2006年09月19日 06:28
こんにちは、クレナイです。記事更新の前にやることあるんじゃないのかな?
あの日の無条件降伏の条件よもや忘れないだろうね・・・?
まず、すぐタイトル変えろ!即日実行だろうが!
それから日々の償いはどうしたんだ?降伏条件をきちんと守れよ!
そしてこのごに及んで商売関係のリンクなんてはってんな!
本当にあほだなおまえは・・・。
大体「反省会」ってなんだよ?あのときのことまた書かせたいんか?
また私を怒らせたいのですか??反省文をすぐアップし、私のブロクにもすぐ
私が求めている自分のついた過去のうそとこの件についての実行に
うつる意思表示をすぐしなさい。
君は情けをかけられている身であること、決して忘れるなよ・

>>私は神のクレナイ 対人では、少尉〜大将 私の前では、子供だ いや
 私がルールであり、私だけが神である。
 さ〜信者ども私に着いて来なさい。
0745ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 17:27:55ID:Tnos0reP
カエ……じゃないID:Cs1EqyL3さん、こんなところまで出張乙です!
0746ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 18:18:44ID:Cs1EqyL3
>>745
神クレナイ
君達は私の手の中にいる
0747ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 20:19:54ID:fZ6O+X/m
 思うに、例えば模擬戦開放したって、全員がこのゲームを
やめる時までずっと模擬戦の篭ったりはしないと思う。

俺はオッサンでゲーマーでMTGなんかのカードゲームも
やってたけど、対戦は好きだし、勝ち負けは気にしない。
もちろん、負ければ悔しいし勝てば嬉しい。練習もするよ。

 でも、初めて引いたカードとか作りたてのデッキなんかは
一度使い心地を試してみたい。MTGなんかでも身内とスパー
したり、一人打ちでデッキの回転を確かめたりした。

 対戦好きのヒトは模擬開放とかすると、自分以外の人間が
全員CPU戦しかやらないとか極論過ぎると思う。

長文すいませんでした。
0748ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 20:25:26ID:PEnVEHZF
>>747
馬鹿だから仕方ないんだよ
0749ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 20:29:18ID:UCC5X8tT
実際に対戦できるかどうかというより
対戦について否定的な空気が蔓延することへの抵抗みたいな

でもほら、ここはそんなの関係無しに論陣組んでディベートするスレだから
0750ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 21:50:28ID:W3I1aTEk
>>741
じきに慣れるぞ、負けることにも。まぁその頃には、大概の相手には負けなくなってる訳だが。
それにしても「負けることが大嫌い」なんて子供みたいなことよく言えるな。
0751ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 22:26:26ID:RpXe8+cb
>>750
741は、一般のおっさんのことを言ってるんだと思う。
本人は根っからのゲーマーの方なんじゃね?
0752ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 22:37:54ID:P5z4HQ1T
模擬戦開放すると、プレイ費を払ってくれて、GCBが賑わってると錯覚させる背景が増える程度に思えないかな・・・
最低でも、模擬戦派ばっかで埋まって対戦不可な状態になってしまったら
客層が間違ってた事でFAだと思うし、対戦派がそこまで少ないとは思えない。
模擬戦開放の代わりに、無制限を常時表示するくらいでバランス取れると思うけどどうだろう?
0753ゲームセンター名無し2006/09/19(火) 23:13:43ID:DmUgaWcA
全体的な戦功支給を低くして対人は
いつも通りの戦功(勝ったなら勝った負けたなら負けた局地まけなら局地まけ)+30-50くらいで(対人頑張りましたで賞)
で模擬なら
いつも通りの戦功
のみにするとか。あとは一枚のICにつき模擬20回までとかもいいかな…
>>752今の処理スピードじゃ無理ぽくね?
0754ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 01:37:42ID:VS6VPFkp
戦功回収で巡回してくる対人スキーが迷惑なのね。空気嫁ないから。
同じスタンプラリーでもCPUメインの人は迷惑掛けてないし。

戦功Pを複数店で回収できないようにして欲しい。
加えてトップランカーにはボーナス付けてやれば対人スキーの多い店ではより対人戦が
促進されてどっちも( ゚д゚)ウマーなんじゃないかな?
0755ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 01:41:57ID:MvY8t2aq
もう、階級とかコストの制限無くしてさ
CPU戦と無差別だけでいいんじゃないか?
無差別は後入り出来ないように同時スタートできれば文句も無いだろ
0756ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 02:27:20ID:E4pConi3
>>754
乱入=迷惑ってなんかおかしくないか?
後入り有利な現状がおかしいのであって、乱入そのものは別にいいだろ。

選択画面で相手のコスト見えなくすればいい。
見当つけて乱入してもコストオーバーならマッチングしない。
少なく見積もって入れば確実だが後入りの有利さはなくなる。
編成画面をガン見されたら終了だが、プレイ中の後入りは難しくなる。
確実に対戦したい人の為に戦場を三つにして一つは常に無差別とか。
0757ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 02:32:24ID:X6ygigaF
いい事思い付いた!(゚∀゚)!

負けた記録が残るのが嫌な人の為に
【模擬戦】
対戦は可能、しかし勝敗は表示されず、模擬プレイ回数のみ表示(対戦拒否機能付き)
勝っても負けても一律150P程度の戦巧を貰える


困難じゃ駄目かな?
0758ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 02:48:20ID:cBvMtlw3
負けても勝ってもの戦功多すぎ十分の一でいい
0759ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 02:53:58ID:EbBkF/KT
昨日小佐に乱入されて三度撃破してしまったオレはジオン小佐。これは問題無いと思うが小尉デッキで無差別の裏の中国で戦闘していたらわざわざコスト下げてまた乱入。レベル差あったものの最後はグフがアプに食われて敗北「わ〜い勝った!」そんなに嬉しいかな
0760ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 03:02:48ID:E4pConi3
相手にしてみりゃコスト下げての勝ち逃げだからな。
0761ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 03:06:47ID:VS6VPFkp
>>756
乱入自体が迷惑なんじゃなくて空気が読めねぇのに相手構わず
手当たり次第狩っていくから迷惑なんだよ。
対戦スキーしかいない店と同じ感覚で、郊外のお友達対戦しか起こらない店に
来られちゃタマンネーってw
しかも獲物がたくさんいると思ってやりたい放題だしな。
0762ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 03:17:05ID:E4pConi3
>>761
フラっと戦功回収に来て、コストの合う相手がいたらそりゃ対戦するよ。
回収にくる程度のゲーセンじゃ対戦が盛り上がってるかどうかなんてわからんだろ。
そんな俺は空いてるので育成に使ってるゲーセンが夜は対戦メインという事を最近知った。

ローカルルールの押し付けは良くないぞ。広島の某大将とかな。
0763ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 03:18:47ID:EbBkF/KT
小佐デッキでジェットストリームアタックかけちゃって完勝「ありゃ〜やりすぎたかなあ」って模擬で地味にやってたのに出た瞬間、ガンミ後入り対策デッキ。別にいいけど誰も対戦しないぜ…フレンドリーにやろうよ。ねぇ
0764ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 03:22:34ID:E4pConi3
>>763
相手にしてみれば勝ち逃げ以外の何物でもないな。
そういう時は先入りしてやれ。
もう一回やりたい相手なら入って来るし、違うなら別のとこに行く。
0765ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 03:37:51ID:EbBkF/KT
…なんにしろ真っ赤になって興奮していたからね。いいね、夢中になれるって、人間ってス・テ・キ敗れて悔いは無し…怖い
0766ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 03:40:18ID:VS6VPFkp
>>762
てめえらのローカルルール押し付けんなっての。
っ【郷に入りては郷に従え】
ホント、空気嫁ねぇなら半年ROMってろって言いたくなるよ('A`)

で、広島の某大将と一緒にしてくれた謝罪と賠償の件だが?
0767ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 03:45:58ID:E4pConi3
>>766
乱入は仕様。ローカルルールではない。
0768ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 03:49:29ID:XwJMkOUM
ダメだこりゃ( ´_ゝ`)
0769ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 03:54:58ID:E4pConi3
>>768
思考停止お疲れ様。


GCBをやる時点で万台の糞仕様という郷に入ってる事に気付いてないのか?
文句言ってりゃ万台が変わるとでも?
インカムが向上しそうなアイデアがあれば拾うかもね。
より多くのユーザーが満足できる仕様になんて一生ならないよ。

狩られた人間が自分より弱い奴を狩ってる現状を見てみろ。
万台はこのままで良いと思ってるぞ。
0770ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:00:07ID:VS6VPFkp
>>767
なんだ。結局そこか・・・話にならんな。君の思考停止がダメだこりゃ( ´_ゝ`)

結局君も>>762で時間帯に因る客層の違いに気が付いた訳だろ?
それは、空気を読んだって事だよ。
俺が>>754で問題にしてるのは空気読まない連中の事なんだけど分かってる?
>>754の案は、そんな連中にも配慮して考えたんだがな?

まぁ、俺のお陰でホームが過疎っちゃ可哀想なんで、社員と話す機会があればインカムの
事とか聞くんだけど俺のホームは現状で問題無いって言ってたよ。
ま、過疎ってる他店はクレサービスとか始めて営業努力してるみたいだが、薄利多売じゃそ
の内、撤去だよ。稼動が上がっても売り上げに貢献しないんじゃが意味ないからな。
0771ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:13:57ID:E4pConi3
マターリやってるとこに入ってくんのが迷惑だってんならそれは違う。
誰にだって乱入する権利はあるんだから。

乱入する権利>マターリする権利なのは仕様だ。
レースゲームなんかは一人用でもタイムアタックなんかがあるので、
乱入する権利=一人でガチる権利になってるがな。

GCBにおいては同軍対戦からも判るように対戦に重点が置かれてるんだ。
少なくとも万台はそのつもりだ。
それにのっとってプレイして何が悪い?
ここはマターリ派の多い店だからというならそれはローカルルールの押し付けに他ならない。

だからと言って俺は狩りはしない。つまらんから。
対戦嫌いな人には入らない(一度避けられた人には入らない)
対戦拒否とか必死な連中もヌルいとおもうがな。
0772ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:21:03ID:3V1wO4Ge
そんなに対戦が好きなら連ザやってりゃいいじゃないかって思ってるのって俺だけ?
わざわざ中古屋でカード揃えてまでGCBに出張してこなくていいよ。
0773ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:22:51ID:3V1wO4Ge
>>771
権利ってのは一方的じゃダメなんだ。違うか?
0774ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:30:52ID:E4pConi3
>>772
そんなに一人でやりたいならスパロ(ry

ネット対応してないので対戦したい権利と一人で遊びたい権利が両立しない。
これはもうどうしようも無い。
ネット対応してない現状ではメーカーの仕様が全て。
対戦拒否が付いてないなら対戦しても何も悪くない。

あとはモラルだのマナーだのいう話になってしまう。
ゲーセンに置ける喫煙問題のスレはよく建つが、結局は
「喫煙可能なんだから吸って何が悪い」という話になる。
喫煙可能なゲーセンならばタバコ止めて欲しい人の権利は通らない。

権利と権利がぶつかった場合はその場のルールで決まる。
0775ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:30:56ID:3V1wO4Ge
>>771
社員さん?じゃなかったら単に仕様を自分の都合の良いように解釈してるに過ぎん。
同軍対戦の無い前Verの仕様をどう説明するのさ?対戦仕様じゃ無かったとでも言う気?
0776ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:32:21ID:2pVBUz4P
そんなに対戦が嫌なら家庭用ゲームやってりゃいいじゃない
0777ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:35:09ID:E4pConi3
>>775
前はCPU戦で貰える戦功がゴミだったからそれで対戦推奨だったと思うんだが。
今回は同軍で対戦派に、CPU戦で貰える戦功アップでCPU派にも応えたつもりなんだろ。

万代が何を考えてるかは知らん。社員でもないしな。
0778ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:42:05ID:3V1wO4Ge
>>774
だから喫煙問題と同様に拒否機能や模擬開放が必要なんじゃないか?って話なんだがw
ココは君のための勉強会スレじゃ無いよ('A`)
>>777
理由も知らないのに断定しちゃいけないな。
0779ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:45:06ID:js6oP1dE
>>喫煙のたとえがなんかグット。
0780ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 04:48:02ID:js6oP1dE
連ザよりGCBの対戦のが面白いよ と思う人だっています。
0781ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 05:01:18ID:E4pConi3
>>778
それを決めるのはゲーセンであり万代。

俺はタバコ大嫌いだがゲーセンに行くならヤニ臭いのは覚悟してるよ。
ゲーセンが営業方針として喫煙にしてるからしょうがない。
GCBは万台が対戦可能にしてるんだから、プレイするやつは覚悟しろって話。

現状では対戦好きを非難する理由はないよ。
0782ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 05:15:51ID:Zs+AxT0J
つかマジで話題がループしかしないな

GCB以外目当てにゲーセンに行かない人が対人戦について不満を言って
ゲーセンの常識を知ってる人が反論する
根本的に視点・論点が違うんだからどちらかが歩み寄らない限りマトモな議論にならんだろ
この場合製作側から見て想定不可能なイレギュラーな対象である前者が後者に合わせるのが普通じゃね?

判ってると思うが前者をメインの客層として狙ってゲームを作ってる訳じゃないぞ?
当然普段からゲーセンに行ってる人がメインで、ガンダムってだけで来る客はゲーム性云々で来てるんじゃないんだから根本的に製作側の考慮に入れる必要の無い客だからな

後者の事を考えてないから磐梯を糞会社とか言うのも同じ理由で、理論のすり替えに過ぎない
企業の努力の成果とは別次元の要素で来る客の事なんて考えて商売できね
0783ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 05:23:23ID:eeVf3XGo
権利を主張する>ID:E4pConi3が>>762で名誉毀損しておいて、
>>766で要求された義務を果たしていない件について

対戦厨ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対戦する権利ってwwwもしかしてバカ?
0784ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 05:31:20ID:E4pConi3
煽りだけの人は帰っていいよ。

郷に入っては郷に従え。
つまりは対戦可能なゲームやるなら乱入覚悟しろって事。
嫌ならやらなければいい。

これに文句いうのはローカルルール、最悪の場合は俺ルールの押し付けだろ。
事実を言ったまで。
0785ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 06:05:13ID:eeVf3XGo
>>784
で、気に入らない奴らが帰った挙句過疎ってるわけだ?現状認識の希薄な人ですねw
対人厨は結局のところ現状の仕様に拘るしかないのに一々長文レスする意味がわかんないね。
0786ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 06:12:16ID:E4pConi3
過疎るのならそれまでのゲームって事だろ。そこまでしてやる義理はない。
撤去されたら三国志やるよ。
0787ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 06:24:43ID:MvY8t2aq
元は対戦目的で作られたゲームかもしれないが
対戦目的以外の人が多いのも事実な訳だよな

同軍対戦入れても過疎ってるからCPU戦だけやる人と住み分けて
GCBの寿命を長くしようって話しがわからんかね?

普通の対戦ゲームなら乱入覚悟はしてる
GCBの対戦仕様がガン見後入り可能な時点で
対戦ゲームとして糞仕様なのを理解してくれよ
0788ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 06:30:32ID:E4pConi3
>>787
わかるけどそれを決めるのは俺らじゃない。
アイデアを出してれば(万代がここを見てれば)拾われるかもね。

そういうスレだとしても必要以上に煽る文体の奴が多すぎる。
彼等は何がしたいんだろうな。
0789ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 06:33:13ID:NstwHblu
キャラ相性なんてどんなゲームにもあるがな。
はっきり言って、ガン見後入りの半分以上は極度の被害妄想だとしか思えんぞ。
0790ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 06:39:30ID:E4pConi3
>>787
糞仕様なのも覚悟すんのが普通だけどな。
俺はクソゲー認定したら見切りを付けて早々に引退するよ。

後入りに関しては不満はあるが俺はバランスデッキにする事で対応してる。
一応>>756でアイデア出してるけど。
0791ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 06:43:45ID:s1WDNXgw
>>788
そうか?俺にはおまえが煽ってるようにしか見えんがな('A`)
都合が悪いレスには「仕様だ」「何が悪い」って輩の常套句しか返せてないじゃん。
で、その責任は磐梯山だろ?
>それを決めるのは俺らじゃない。
要望があったから同軍対戦が仕様になったんじゃないのか?支離滅裂だよ('A`)
いいから子供はもう寝ろ・・・いや学校に行く時間かw
0792ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 06:45:42ID:s1WDNXgw
>>790
ああ・・・それ既出。このスレを初めから良く見れば同様の意見が出てる事くらい分かるだろうに('A`)
0793ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 06:53:25ID:XwJMkOUM
仕方ないよ、馬鹿だから
0794ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 07:05:51ID:E4pConi3
なんかまともなレスがつかなくなって来たな。
仕様が気に食わないならやらなきゃいいって凄い単純な話なんだが。

それで過疎るならしょうがない。
ユーザーに受け入れられない糞ゲーでした。以上。

いくらぐだぐだ言っても金にならないアイデアは採用されないぞ。
0795ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 07:25:36ID:IR9agZb6
>>773権利は基本的に一方的がいい。
今まで粘着されたことないやらガン見で対策たてられたやらネチネチうるせぇな…それこそねんちゃk(ry
このゲームはセンモニある時点で不公平なんだから安心しろ。第一対策いれられただけで勝てないと思うおまいらもおまいらだ
0796ゲームセンター名無し2006/09/20(水) 08:26:12ID:yvCxKp66
>>756
コスト帯がわからなかったらマッチングは無理だと思うよ
仮に席に座ってる人数が多くても対戦や模擬戦をしている人が多ければそれだけ遭遇率は低くなるわけだし。

個人的には現在の仕様ではコスト面で後入りが有利だとは思わないんだけどな。入れて+50だし。
デッキ覗き見でメタられるとかは全く別問題だと思う。

>>794
仕様が気に食わない人間が多いから過疎ってるんだよ?
普通の対応をするならば過疎化を食い止める為に仕様を変えるんじゃないの?

で、君の言う金になるアイデアって何?>>756?それとも現状維持?
どっちも金になるとは思えないけど。
ちなみに俺は条件付き模擬戦開放派ね。
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