対戦好きと狩り師の違いが、負けた側の感じ方(考え方)ってのがなぁ。

現システムでは
ガン見デッキじゃない限り後入りは優位でもない。
カード能力数値改訂により、伏兵・CD・サイコミュのような厨?デッキは弱くなった。
リンク廃止・再出撃により、180ミリジムバズ強化炸裂3機に瞬殺されて終了なんてのは無くなった。
カード資産も、再出撃システムでRの強さは更に弱まった、カードも今や安く買える。
少尉には変わらず模擬がある。

結局、負けた側が勝った上手い人を狩り呼ばわりしている場合がほとんど。

狩りと呼ばれるのは、粘着してコスト500以下への乱入だけにして貰いたい。

ただ、対戦したくない人がいるのは理解できる。
全階級模擬開放は必要ですね。