>>231
もともと対人戦を拒否する人の中には、
戦功や経験値云々よりも負けるのが嫌って言う人も多い様に思う。

そういう人達を繋ぎ止める為には一人用のミッションモード追加して、
対戦拒否してる間は部隊レベルしか上がらないってした方が良いんじゃないかな。

上位母艦を普通に使いたい人は対人戦をこなして昇進しなければならないけど、
少尉でもミッションモードによってはホワイトベースやグワジン使える様にするとか。
それなら対人戦したくない人でもコストだけは上げる事が出来るし、
ミッションモードでそれなりに楽しめるんじゃないかな。


あとパイロットの下げ幅を少なくすると、
結局育ったパイロットしか使わなくなるんじゃなかろうか。
こちらはランク毎にステの上限値を決めて、
更新しても下がらない様にするのが良いと思うんだけど。
能力差とコストでバランスを取るのが一番良いと思うし、
育ちきった低コストパイの5機編成ばかりというのもどうかと思うから。