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シューティングでマターリ雑談Formation15『大復活』
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0522
512
03/06/05 16:34
ID:???
4面以降の継続的に処理落ちがかかる場面では、
かなり入力遅延が起こると思うのだがどうか?
特に5-1,2ボスの細かい弾避けは、
ラグのせいで無駄に難しくなってる。
ハードの仕様なのは分かるが、
処理落ちが確実な場面ではゲーム側でゲームスピードを落とすとか、
何かしらの工夫でどうにかできないもんかね。
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