4面以降の継続的に処理落ちがかかる場面では、
かなり入力遅延が起こると思うのだがどうか?
特に5-1,2ボスの細かい弾避けは、
ラグのせいで無駄に難しくなってる。

ハードの仕様なのは分かるが、
処理落ちが確実な場面ではゲーム側でゲームスピードを落とすとか、
何かしらの工夫でどうにかできないもんかね。