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蒼穹のスカイガレオン40枚目

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/28(木) 23:12:10.02ID:Gxh8tjjU
ディアド共和国、サラスヴァ王国、アスラン王国、クセルルクス帝国が覇権を争う時代から遡ること300年……
空と海に浮かぶ無数の島々で構成された不思議な世界「フォレストアイランズ」では、ギルティイノセント帝国、セブンス連合、サラスヴァ王国、クセルルクス王国の四大勢力が種族を超えて争いあっていた。
空駆ける戦艦「スカイガレオン」を操り、1枚のカードの使い方が勝敗を分ける過酷な戦場に今、飛び立つ!
あなたは今……歴史を紡ぎ、その証人となる。

前スレ
蒼穹のスカイガレオン38枚目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1385025222/
蒼穹のスカイガレオン39枚目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1385306095/

蒼穹のスカイガレオン 招待ID専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1365153012/

蒼穹のスカイガレオン避難所3枚目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1377310008/


公式サイト
http://skygalleon.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/skygalleon_info

関連リンク
蒼穹のスカイガレオンーまとめWiki
http://www50.atwiki.jp/skygaleon_s/
天空のスカイガレオンーまとめWiki
http://www44.atwiki.jp/skygaleon/m/pages/178.html?guid=on

関連スレ
天空のスカイガレオン50枚目
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1383688446/
スカイガレオンTCG Part1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1360728379/
0232名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 07:57:49.11ID:jTK3bN7h
>>231
(兄貴、おそらくGPのことでやんす)
0233名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:02:30.08ID:mr6s8pwq
>>232
(え、ごめん何か間違ってる?SR素引きするかUC引いて進化するかって話だった気がするんだが・・・朝だし寝ぼけてるのかもしれん)
0234名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:07:00.11ID:yD2MLCX/
(兄貴たち、おそらくシルバーと300が重なって見えて少し分かりにくいだけだと思うでやんす、言ってる事はGPの事でやんす)
0235名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:07:18.16ID:TvpaWvNx
>>231はたぶんトルマリンの話
0236名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:11:41.86ID:yD2MLCX/
>>235
(兄貴たぶん進化素材かと思われますが)
0237名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:15:12.61ID:yD2MLCX/
231が言いたい事を、あっしが言い直してみました

課金して引くなら300GPのゴールドガチャかな
100GPのシルバーガチャでおめあてのUCがでたとしても
シルバーメダルで交換の進化素材使うので300シルバーコイン使う。
シルバーメダル貯まりやすいけど300消費って結構痛いぞ
課金しても大戦の高順位という間接的手段でしかシルバーコイン増やせないし大事に使いたい

だからゴールドガチャ回しなよ


で、いいですか?兄貴
0238名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:18:36.95ID:XPqEtezR
>>209
SR+ルシファーlv40
http://i.imgur.com/hoCbnpE.png
http://i.imgur.com/ToICRM2.png
http://i.imgur.com/K6ZLFkr.png
http://i.imgur.com/rkT9hiS.png
http://i.imgur.com/QJEajdM.png

絶賛後悔中!
0239名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:21:28.20ID:mr6s8pwq
>>237
それだ
あ、ID変わってるかも
0240名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:23:47.90ID:jTK3bN7h
ルシファーって確か進化前使ってる人居たよね?あれは初見殺し的な事だったの?やっぱり餌なの?
0241名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:27:29.96ID:yD2MLCX/
>>239
ならよかったです
でしゃばってすいやせん、兄貴
0242名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:28:18.99ID:XPqEtezR
>>240
自分はいつかのトーナメント上位者が使ってた、前列ドゥルガーを超強化するデッキで使ってた
でも正直それくらいしか使ってなかったな…
0243名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 08:55:44.53ID:uKCT8OWI
ルシファー+は禊祓じゃなくて威光だったら5コスだし少しは使い道あったのに
0244名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 09:57:57.54ID:iKSL/eZG
>>231だけどありがとう まだカード潤ってないからゴールドのほう引くね
それにしてもレスの流れ面白かった
0245名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 09:58:35.61ID:iKSL/eZG
ごめん俺は>>229だ
0246名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 10:22:06.87ID:3jlFtBw4
運営さんそろそろ威光のバリエーション増やさせてください><
0247名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 10:55:13.25ID:jkv7OUnN
初戦の相手いきなり前回のベスト16だわ
キツいなー
0248名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 10:57:05.30ID:WiIsi92+
>>247
そういうのってどうやったら判るの?
0249名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 11:00:06.75ID:lTKEabFd
オレ毎回初戦は不戦勝だわ
0250名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 11:00:15.29ID:jkv7OUnN
>>248
対戦相手をメールの所にある検索で探す
そうすれば発見カード枚数とかガレオンレベルとか階級Pが分かる
なお前回のトナメ順位は乗ってないので注意(但しベスト128以上の方は過去のお知らせで探せば判明)
0251名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 11:03:33.37ID:WiIsi92+
>>250
親切にありがとう。やってみるわ
02522512013/11/30(土) 11:08:37.81ID:WiIsi92+
やってみた
相手大尉だった
軍曹の俺オワタ
0253名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 11:10:46.51ID:3jlFtBw4
そのくらいなら覆せる
0254名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 11:11:28.56ID:jkv7OUnN
>>252
今の環境だとそれくらいの差なら大丈夫
確か前回のトナメで順位なのに上級大佐を撃破した人とかいたから
困ったら即死ゲデッキもありなのよ?
0255名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 11:39:22.53ID:NuW7+tEU
俺も軍曹だけど少佐に挑戦するぜー
02562512013/11/30(土) 11:43:17.88ID:WiIsi92+
じゃ駄目元で緑一色の黒一転突破デッキを作ってぶつけてみよう
0257名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 11:51:50.74ID:3vBJHETO
情報提供してくれた人たちサンキュー
これでSR以上でLv40の情報が出揃ってないのは
SRラクシュミ、SR+ラクシュミ、SRブラフマー、SRデメテル
の4枚のみになったかな?

他のカードも何Lvで係数変わるとかどの能力付くとかっていう細かい情報はまだなので
その辺がわかる人はコメント欄にでも書いておいて貰えると見つけ次第編集する

しかしこれまとめて編集するとけっこう大変だな
管理人や今まで編集してきてくれた人たちには頭が上がらない
0258名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 11:57:33.01ID:3vBJHETO
あと編集してて思ったんだけど
スクルド+の前列、ブラフマー+の前列、スルト+の中列なんかは
攻撃行動なのにLv上げても係数全く変わらないのな
SR+なのにRのブリュと係数が同じなスクルドかわいそう・・・
0259名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 12:04:05.03ID:2BGRPOgX
>>258
スカジなんて4コスで無痍持ってるくせにさらに前列最高係数突進+加速なのに何故スクルドだけ…
糞運営は露骨な赤黒贔屓、緑青冷遇やめろ!
設定ミスじゃないか問い合わせてやる
0260名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 12:04:55.32ID:3jlFtBw4
4コストで0.5/0.5はさすがのスカジもキレる
0261名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 12:14:59.07ID:NuW7+tEU
脳内で組んでみたデッキのコストが26だった時の
「お前それでいいのか」感といったらないな…
0262名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 12:15:25.46ID:iRlP1KLw
>>260
いやいやそれでキレるのはおかしいだろ
ドゥルガーやカーリーでも0.5/0.5だぞ
4コスって時点でAT低いんだし無痍も無いのにコストを理由に係数落とされる理由がわからない

第一その理論でいくなら6コスSR+のハデスの突進が0.85追加効果無しなんだから
4コスのスカジは0.75で加速無しにしないと道理に合わないぞ
0263名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 12:23:54.61ID:3jlFtBw4
まぁそんなこといったらフレイ+の前列もスカジの劣化だからな
スカジがおかしいのであって、スクルドをおかしくしていいわけではない
0264名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 12:26:48.76ID:K9p86fgH
スカジが頭おかしいからと言って
それはスクルドの前列を0.5×2にするのがおかしいということの
理由の説明にはなってないがな
0265名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 12:33:08.03ID:z+oANtUx
あえて書き込むけどスクルド+は特技が鉄壁だと思うの。色制限ないから鉄兜よりやばくない?
おじいちゃん、デウス、アバドンあたりとはあいしょうよくないが
0266名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 12:41:38.45ID:5g3zk0ec
>>263
いや、だからなんでSRの基準係数にすることが「おかしい」になるんだよ…
SR+なのに同コストのRと同じ係数のままってほうがよっぽどおかしいだろ
スクルドに何か恨みでもあるのか、そんなに緑が憎いのか
0267名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 12:48:13.96ID:3vBJHETO
>>265
色制限無いって言ってもゲージ4だし結局緑威光で組む必要あるからなぁ
混色で組んだらそれこそ発動まで5ターン、6ターン、とても耐えられない
そして緑威光に組み込むならRスクルドの反射のほうが強いし

どうせなら緑限定かつAT制限ある代わりにゲージ3にしたほうが
新しい緑威光が生まれた可能性があったのに
0268名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:00:46.52ID:mOWhXz8Z
>>265
ハデスは自ら威光もってるし、
黒にはヤマがいるからなあ
0269名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:04:21.98ID:TnGsllNo
そういやブロチケダンジョンがなくなってからブロチケが全然たまらなくなったな
土日ダンジョン戻してくんねーかな
0270名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:06:33.29ID:vALj7rTM
ブロチケに欠片付けたからだろうな
欠片無しにしない限りはブロチケが大盤振る舞いされることは無いだろう
0271名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:16:23.64ID:r7VEIfF1
ブロチケに欠片いらんから土日ダンジョン元に戻してほしいわ
0272名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:17:36.92ID:7VQMJCDy
>>267
ヤマとウルズ+orウェルザンディ+でずっとダメージ無効にできるぞ
威光一人は欲しいし妨害に弱いのが難点だ
0273名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:26:23.73ID:vALj7rTM
>>272
始動まで3ターン以上かかるじゃないですかー
そんなの悠長に待ってくれるのは耐久デッキだけ、そして耐久デッキに無敵は意味ない
まぁ机上の空論ですな

そもそも毎ターン無敵だったらヘルアナヒが既にやってるし
無敵にすることにだけ全力かけても弱いってのは既に知れ渡ってる
0274名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:26:39.84ID:pvY18UX0
昨日始めた知り合いがフェンリル、シヴァ+、フレイ持ってて笑った・・・
0275名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:28:04.47ID:ukZr7mRL
その知り合いはいったい何者なんだよ…
0276名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:33:08.42ID:pvY18UX0
フェンリルはガルムから進化、シヴァ+は階級上がったらもらえるゴルチケで一発で引いて、フレイはアプリスタイルのシリアルコード入力でもらったらしい
0277名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:35:59.91ID:267sBo+L
スカジがちょっとおかしいのは分かるけど多分運営は元から青と緑をアタッカー重視の色にする気がないんだろうな
配置制限ありとはいえヨルムンも最初中列0.4だったし
青と緑を嫌ってるとかじゃなくてある程度色の特徴出すためだと思ってる
まあ残念なのはそういう攻撃係数や行動にとってかわる何かを青や緑で上手く機能させられてないことだな
しかも赤は攻撃、青は回復、黒は即死って感じではっきりしてるのに緑は?状態だし…
麒麟やヘスティア、フレイ見てるとAGなのかなーとは思うけど、微妙すぎるというか…
0278名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:36:50.48ID:lkw+bOz+
>>273
威光入れれば2ターン目からやれるよ
まあ他は指摘通りだしネタの領域なのは理解してる

それにやるならRの方使ってずっと反射の方が強いしな
0279名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:41:33.85ID:jSMYtrDM
赤と黒は脳筋のためのカードだから使用率が高くなるのはしかたない
0280名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:44:54.85ID:vALj7rTM
>>277
赤が攻撃なのはわかるけど
黒は即死、無敵、シールド、蘇生、速さ(アルテ、フェンリル)、火力(フェンリル、シヴァ)
ゲージ加速、ロック(フェンリル+、パール、ヘイムダル)、AT下げ、AG下げ
と頭おかしいラインナップなんだよなぁ…黒に優秀な能力何でも持たせすぎでしょ
0281名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:49:58.01ID:Pg1iKisT
黒と比べると緑は鈍足すぎる上に火力もないんだよな
加えて主に亀のせいで耐久も負ける上に反射やっても即死で貫通してくるっていうね
0282名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 13:52:39.95ID:3vBJHETO
黒は今までSR以上で残念なカードを出したことが一度たりとも無いからね
アルテミス、ハデス、カオス
シヴァ、パール、カーリー
ヘル、フェンリル、ロキ
どれも環境の中心に食い込むような強カードばかり
カオスとカーリーは今でこそ使われないけども
0283名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:00:48.36ID:ExuoRwTg
各色の強さが平等じゃなくちゃいけないっていう前提はどこからきたんだろう・・・
0284名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:01:47.84ID:vALj7rTM
>>283
何言ってんだこいつ
0285名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:02:59.40ID:Twu6YPCE
カードバランスとか気にしない人なんだよ
0286名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:07:19.45ID:0Z93zY2F
何色だから何々に特化している感じはもうちょっと青緑にも欲しいよな
0287名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:08:02.53ID:0+OalrC7
最近はヴィシュヌ+の赤狩り性能に関心してる
赤デッキが脳筋すぎてヴィシュヌ+のみでなんとかなることが多い
今作だと威光なくて空気だけど地味に強いを体現してる

黒が脳筋なわけないわ、対策にこれ入れとけば勝率跳ね上がるってのが思いつかん
色事で平等である必要はないが特色をね、黒は単体で完成されたスペシャリストが多い
即死と火力と無敵が一つのデッキに詰め込まれてるとか悪夢やん
0288名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:10:20.23ID:PqRBguim
>>283はいつもの黒威光しか使えない思考停止貧乏乞食くんでしょ
以前にも皆が黒だけLEと威光別なのはずるいよねーって話をしてる時に
「黒威光は環境が変われば弱くなる可能性があるんだから強くないしずるくない!!!」
とかなんとか意味不明な理論を展開して皆に呆れられてたっけ

ちなみに彼曰く環境が変わって黒が弱くなる予定だったらしいけど3弾ETで主に強化されたのは黒だけでしたとさ
0289名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:11:05.69ID:ExuoRwTg
このゲームで色のカードバランスって意味ある?
バハムート?みたいに国家で色補正かかるならわかる
たぶん運営も揃える気は全くないと思うんだけど
0290名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:14:36.96ID:hVcEToRt
TCGみたいに色の役割付けしっかりしちゃうとスカガレみたいに元ネタあるやつだとカード追加するとき大変だしね
0291名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:15:08.11ID:AUm7rd7X
デッキバリエーションの問題
0292名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:15:30.53ID:ExuoRwTg
>>288ちげーよww
こんなに釣れるとはおもわなかった
0293名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:16:13.94ID:+hEu+b+H
黒威光なんて赤威光のカモじゃんよ
0294名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:16:57.18ID:0Z93zY2F
各色のキーカードを輝かせるくらいはバランス欲しいわ
0295名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:17:01.04ID:3vBJHETO
色のカードバランスが悪いと今みたくデッキが赤と黒ばっかりになるね
そもそもあえてバランスを無視するメリットが無い
0296名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:21:47.97ID:LClWkLdb
それもこれも色同士のダメージ補正のせいだな
補正削除はよ
0297名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:23:18.65ID:XPqEtezR
>>292
釣りでしたか(^^)
0298名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:24:27.02ID:Pg1iKisT
補正なくなったら緑は黒、青は赤への優位性失って更にきつくなる気がするんだが
0299名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:24:32.33ID:NuW7+tEU
黒が強い赤が強いよりも気になるのは
SRのほうがRより(単純に)強い、強くあるべきって風潮だな…
コモンカードのほとんどはデッキに入れる余地がないってのは
カードゲームのデザインとして根本を履き違えている気がしてならない
0300名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:27:30.19ID:6BCkK7zv
>>299
SRが圧倒的に強く上位互換的存在ってのはポチポチゲーの考え方だよね
普通のTCGやアケTCGにはコモンでも強いカードはたくさんある
ポチポチゲーとは違うアピールをしてるくせに何故ポチポチゲーの悪いところを真似しようとするのか
0301名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:28:53.28ID:0Z93zY2F
それはC、UCとうまく付き合えてないからだろ。
友人曰くナンディンとか面白いらしいぞ
0302名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:28:55.17ID:ExuoRwTg
ゴミカードがないと当たりカードが際立たないから、原理的にガチャの課金モチベが上がらない気がするが・・・

cやucに環境に食い込めるカードがもう少しあってもいいというのは同意
0303名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:29:21.73ID:267sBo+L
5、6枚組み込むだけのカードゲームだからその辺は仕方ないと思う
40枚や60枚ほどの戦略が組めるわけじゃないし
0304名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:29:38.30ID:hVcEToRt
いうてもグッドコモン並べたウィニーが強くてはガチャ回らないから仕方ないっしょ
0305名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:30:31.86ID:HRYypKM3
もう緑のカードは全部弱体を受けず、即死を受けず、全ての攻撃に復活行動不能付加くらいでいい
0306名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:30:46.93ID:0Z93zY2F
>>303
でも同じカード何枚か入れていいだろ?
0307名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:31:01.73ID:BWLbwOA5
後列 中列 前列
R+かまいたち UCアプサラス SR+スクルド
R+ウルズ SR+ミスラ SR+ポセイドン
6T天空の裁き

弱すぎワロタ
0308名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:31:46.31ID:uEPXJSgx
即死で属性相性とか関係ないですし
0309名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:32:08.66ID:6BCkK7zv
>>303
アーケードTCGもデッキの枚数はそんなもんなんですが…
0310名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:32:36.03ID:0+OalrC7
SRしか能力ないってのが絶対的な差になってるな
C全部に超神速って能力つけてヘボいけどほぼ一回は行動できるって感じにしたら
また考えるんだけど
現状はかまいたちくらいじゃないと捨て駒にすらならない貧弱さ
0311名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:32:59.67ID:CqSHh2yP
TCG謳ってるけど所詮ソシャゲだからね
割り切らないと
0312名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:37:46.34ID:ExuoRwTg
ヴィーザルさんはSRで無痍とか能力持ちだったら流行ってた
0313名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:38:24.00ID:Pg1iKisT
>>310
貧弱なのに前列行動しかないからほんとあっさり沈むんだよな
こっちにもコスト限定戦とか来ればまだ日の目を見るんだが
0314名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:43:04.08ID:PCaAAT4L
まあコスト4余ったらスカジ入れるよね
0315名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:54:10.89ID:mxGcnYmr
おい、おいえら
バナーから飛んで楽しそうだったんだけど、今から手だして楽しめますか?
0316名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 14:56:45.25ID:LmxAcgz4
>>315
全然楽しめるぞ。ただチュートリアルが不便だからわからないことあったらここで聞くなりスルトいい

昨日SS貼り方分からんとか言ってたカスだけど、自分で編集すれば良かったことに気づいた。
取り敢えずブラフマーとラクシュミー+は編集しておいた…編集慣れてるわけじゃないから、何かおかしい所気付いたら言ってくれ
0317名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 15:00:08.57ID:4KVf7UxZ
おすすめ。前まで初心者にきつかったけど、改善された。
チュートリアルで、ポチポチかと思うかもしれないけど、そこでやめないでくれ。
デッキ組み始めたら時間が経つのを忘れるぐらい、のめりこめる。

おまけだけど音楽とCGもそれなりに綺麗で金かかってる
0318名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 15:01:43.16ID:VZSE5HZH
>>316
>>317
サンクスイケメン!
カードゲーム初めてだがやってみるぜ!
0319名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 15:03:17.31ID:4KVf7UxZ
ちなみに無課金でも、全てのカードが手に入りうる。
乞食を優遇しすぎて課金勢への、かるい救済が始まる始末
0320名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 15:03:57.84ID:NuW7+tEU
ほんとにこんな予算つぎこんでいいのかってぐらい音楽は豪華だね
サントラが出たら喜んで買う
0321名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 15:21:22.52ID:OdRIndfG
サントラ出たら絶対買う
光田康典とか金かけすぎだろう
0322名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 15:21:25.57ID:VZSE5HZH
>>319
なにそれ新しい
面白かったら課金しようと思ったけど戸惑うなw
0323名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 15:25:42.39ID:eIEFaHHN
まぁ40,60枚のゲームだとデッキを圧縮するためのドローソースだの大型を早く出すためのコスト軽減だ土地マナ加速だあるからコモンが生きる訳で、特に労さずに大型出せるスカガレならしょうがないやろなぁ
0324名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 15:26:21.61ID:iAlkQNdL
変なこと言ってすまん。
カードは増えるから楽しくなるけど、勝てるかはデッキ構築だの読みだのにかかってきてな・・・やればわかるw
0325名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 15:42:47.99ID:jSMYtrDM
欲しいときに限ってヘルたんがこない

ところで現状、守命以外の即死無効ってフリッグのみ?
0326名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 15:50:06.40ID:quPCOzF6
>>325
ヨルズ二種
サラスヴァティ+
フリッグ
フリッグ+
0327名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 16:01:51.47ID:jSMYtrDM
ありがとう。これから2コスあまったらヨルズも考えよう
0328名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 16:09:11.82ID:HRYypKM3
対戦相手は人間だから、最上位の人でなければいつかどこかで勝率が5割を切り始める
何をしても負けが多くなるとちょっとどうしようもない閉塞感を感じるからその時どうモチベーションを維持するかが若干難しいな
0329名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 16:16:44.61ID:8VLSVn3E
負け続けてモチベ下がる奴は無駄にプライド高いんだろうな
自分より頭いいやつなんてこの世に腐る程いるんだから対したことないだろーに
0330名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 16:18:59.93ID:jSMYtrDM
現環境の上級大尉〜中佐あたりで勝率8割超のデッキはありえない気がしてきた
勝率半分に近いのは俺だけか
0331名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/30(土) 16:23:44.36ID:0Z93zY2F
敗戦から学ぶことも多少あるわな
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