>>448
昨日大いに議論になったところではあるが、密度はあてにならないよ。
攻撃特化なら600でも最先端まで行けるし、防御特化なら900はては1000近くないと厳しいことも。
密度高めることはミッション要員の節約とは限らず、かえってミッション要員の喪失を生むので、
ミッション要員と攻撃要員両方のバランスが重要。