【弐瓶勉】 BLAME! ブラム LOG.2 [無断転載禁止]©5ch.io
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0002見ろ!名無しがゴミのようだ!
2017/05/21(日) 12:38:22.03ID:lQfh+UOg「ゴースト・イン・ザ・シェル」特集|弐瓶勉インタビュー
http://natalie.mu/comic/pp/ghostshell01
[impress.co.jp]
音の力で変わる映画作り。国内初Dolby Atmosアニメ「BLAME!」が描く“空間”を体験
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1049513.html
[phileweb.com]
日本初のドルビーアトモス採用アニメ『BLAME!』を原作ファン目線でレポート
http://www.phileweb.com/review/article/201703/16/2462.html
[blame.jp]
『BLAME!』日本アニメ初・ドルビーアトモス試写オフィシャルレポート
http://blame.jp/news/#170317
[b-ch.com]
クリエイターズ・セレクション 階層世界をさすらう無敵の探索者。クールな空間にホットな魂、3DCGの新境地!
PC http://www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v43/
スマホ http://sp.b-ch.com/feat/feat_creators_selection/mobile/backnumber/v43/
[cgworld.jp]
『BLAME!』CGWORLD特別試写会レポート&瀬下寛之監督インタビュー
https://cgworld.jp/feature/201705-blm-sp.html
[akiba-souken.com]
映画「BLAME!」公開記念インタビュー!
第1回「目指したのは、多くの人に見てもらう作品にすること」
https://akiba-souken.com/article/30072/
第2回「BLAME!」のサウンドにおけるキーマン瀬下監督、吉平副監督、岩浪音響監督インタビュー!
https://akiba-souken.com/article/30117/
[filmarks.com]
【試写に拍手!】日本アニメ初のドルビーアトモスで最高レベルの劇場体験!妥協なき姿勢が生んだ傑作SFアクション映画とは?
https://filmaga.filmarks.com/articles/1224
[ascii.jp]
体で感じる重低音、BLAME!の音が生まれる場所に潜入
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/396/396385/
[eplus.jp]
納期を守るクセがあるから『BLAME!(ブラム)』は生まれた
https://spice.eplus.jp/articles/123160
[s-ss-s.com]
劇場版『BLAME!(ブラム)』 弐瓶勉 インタビュー
http://s-ss-s.com/s/2017/05/18/movie-blame-interview/
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