【深夜】劇場公開アニメの興収を語ろう98【限定】 [無断転載禁止]©5ch.io
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0785見ろ!名無しがゴミのようだ! (ワッチョイ f3c8-68YT)
2017/01/17(火) 01:31:06.78ID:px+OyWGU0>>571
4DXの興収額は日本がダントツでその日本の4DXを牽引したのがガルパン
前から言われてるけどそんな奴を意識して比べてももう意味がないんだよ
今回の映画はもうどうあがいても再浮上できないだろうからまともな二期作ってもらう要望したほうが早いな
ツイやまとめサイトが騒ぐとあいつら結構反応するから大きな声上げることが大事なんだと思う
劇場の座席が動く「4DX」、'16年は過去最高の興収2億ドル。ガルパンなど日本が牽引
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1038971.html
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1038/971/03.jpg
>映画館の体感型アトラクションシアター「4DX」を開発/提供しているCJ 4DPLEXは、
>全世界で4DX上映された作品の動員数が、2016年に1,500万人、興行収入2億ドルの過去最高成績を記録したと発表した。
>動員は前年比20%増、興行収入25%増になったという。
>現在は全世界で44カ国350スクリーンに導入され、'16年には4DXの座席数も3万席から4万3千席へと増加した。
>1位の日本の割合は28%で、2位韓国の15%と大きな開きがある。
>日本では、 新たに16の4DXスクリーンが誕生。全国で49シアター、5,100席が稼働している。
>特に「ガールズ&パンツァー 劇場版」は4DX版も成功し、'16年2月20日から公開された4DX版が公開初週の週末成績で90%の客入りを記録。
>その後も何度も再上映された。
604 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! (ガラプー KK8f-6+9n)[sage] 投稿日:2017/01/16(月) 18:11:24.18 ID:4AtuVZAUK [2/2]
>>577
それは間違い
日本の4DXを牽引したのはマッドマックスとスターウォーズ
ガルパンは関係ない
↑
この件のソース出せ言ってんだろ、しらばっくれるなよキチガラプー。
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