単一の3Dモデルをただたんに拡大縮小させるってのとは発想がちがうと思う
スケッチを描くみたいにその都度ニュアンスの違うキャラクターを造形してる
3Dにするならカットごとに別々のかぐや姫のモデルを用意してるようなもん