>>37
そう置き換えてもいいけど、リアリティの有無は脚本をどう映像化するかにかかってる
サマウォは細田が実写的な画作り、世界観でこの脚本をやっちゃったことに問題がある
ぼくらのウォーゲームはほとんど同じ脚本だけど、あれは「まあデジモンだし」ってことで見れたでしょう
更に元ネタのウォーゲームも失笑モノのリアリティの無さだけど、
陳腐なSFガジェットが脚本のリアリティの無さと合致して、不思議な説得力を醸し出してる
あれを超真面目な美術設定と世界観でやったら、駄作になってるでしょう
フィクションのリアリティってのはそういうもの。真にリアルな物語なんてのはない
現実世界が退屈だから、現実じゃ起こり得ない物語に惹かれるわけで