>>8のつづき

>> あの(格闘が)強かったキングカズマが負けてしまった!って話が生かせないじゃん。
> だからそれじゃただの格闘映画になっちゃうだろうに。

それを簡単に流してしまうのがダメだって言ってるわけよ。
そういった味付けを加えていき、最後でうまくまとめるようにしないと。
でないと、楽しめないんだよね。

赤ちゃんは、いないいないばあで大爆笑だけど、大人はそうはいかんのよ。
そういう積み上げがなさすぎるように思う。

様々なゲームで勝負するという話でもいい。
でも、それならば格闘と花札だけではなく、例えばいろんなゲームをしているシーンを入れたらどうか。


> たとえばAIを城に閉じ込めたよね。あれって格闘でもなんでもないじゃん。

肉弾戦には変わりないでしょ。
あの表現で、ますますアバターへの直接攻撃がOZでのルールであるかのように思える。

だから例えばOZでの戦いは、アバター同士の肉弾戦に限定したら分かりやすくていいかなと思う。
で、クライマックスは、あの一族のアバターと、AI+奪われたアバターの合戦とかさ。
例だよ例。


http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1280979172/920
> 現にカズマは感情的になって一人でAIに無謀に挑み、無駄に敗退しているよね。

その後すぐでも、その前でも、他の誰でもいいが将棋か何かで勝負挑んだらいいんじゃないか?