>>440
製作期間長いっつうても、企画段階とか脚本、コンテ段階とかじゃ大して実働人数いないよ
実制作(原画作業など)に入ってから完成するまでは1年とかそんなんじゃないの。

>>441
興行だけで回収するんじゃなくて、空の境界みたいに
劇場単館系公開で箔をつけてパッケージ売りのビジネスでしょ。
空の境界以降、エウレカとかグレンラガンとかマクロスFとかハルヒ消失とか
そういうの増えたけど、マルドゥックもそういう流れ。

OVAじゃ目に触れる機会が無くて商売にならないから
深夜放送→パッケージ販売というビジネスが90年代流行り、
DVDなどパッケ売上も落ちてきたから
イベント的要素の強い劇場にかけるのは良い宣伝だし、金も興行でそれなりに入る。