>>553(ID:bo8xJ+eo)
> >>477
>> ガンダムを 真剣に扱うマヌケなんざプロにゃ居無ぇょw(失笑
>> その証拠に BANDAI パクリエイターしか残ってねぇだろ?(プッ

> 作り出したものが世に出て利益を生み出し会社に貢献して収入を得る人と、
> 既存作品のアイデア改悪を自らの作品と呼び、ネットで荒らすだけで西崎を訴える事も出来ないチキン
> 社会にさざ波ほどの影響も与えられず、もちろん一銭も生み出さない価値ゼロの作品?群
> どっちがプロのクリエイターか一目瞭然

ぉぃぉぃwww シェアワールド出しててもアマチュアぢゃね?
そのアマに向け「どっちがプロのクリエイターか一目瞭然」とか、
どーしょうもなく ≪ 自信 ≫ も ≪ 実績 ≫ も持ってないって自白にしかなってないぜwww(プッ


>既存作品のアイデア改悪

具体的に下記のように論述してみろw  お前にその才能が有るというならばw(クス

ガンドゥームのジレンマ
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%A5%AC%A5%F3%A5%C9%A5%A5%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%B8%A5%EC%A5%F3%A5%DE/
「ガンドゥームのジレンマ」は兵器開発の失敗モデルケースとして引き合いに出されることが多い。


>さざ波ほどの影響も与えられず、もちろん一銭も生み出さない価値ゼロの作品

>>9の現実から逃避するしか術のないパクリエイターぶざまだなwww

俺はアマチュアの現状を恥じたことわ無い。誰でも最初はアマチュア。それを松本零士は理解していると思う。
俺が>>525を必ず達成してみせるさw  西崎義展はヤマトを素材にこの結果で無能の窮み。
しかも、復活篇はガンダムに駆逐された過去原因を全て残したままだった。
制作前に何の反省も無しで、無為無策だったとしか思えない。
10億行かないとは踏んでたが、内容的には相応な結果と思われ。
医者が交戦中に治療行為しないって、どーやったら承認を得れるんだろう制作の感性として。理解できない・・・。