>>495 そんな単純な問題じゃないよ。変形とかコマ抜きとか
技術的にやることは見えていて、そこを突き詰めればすむ問題と
突き詰めてもだめな問題がある、あとつめてもコストの問題も。

まぁ490みたいに極端なこと言う人はエヴァあたりほんとにCGと手描きの
区別ついてるのかとかは思う。マクロスは手描きの空戦のダイナミズムを
CGでやるにはというのだからともかく。