>>338
(日本では)商業映画におけるCGはまだ過渡期のような未熟なものだから、
今回も微妙な感じがするのは仕方無いと思ったが。

個人や小規模の短編などでは面白いCG作品はあるが、
それらが商業作品に活かされていないってのは、不思議というか残念というか。