>>137
いや、android用サーバとiPhone用のは別物でなんらかの違いがあるのかもしれない。
数が少なかったり処理能力が低かったり。
まあ、それはエイチームやナムコじゃないと分からないんだけどね。
たぶんシステムはUnityを使ってると思うけど、それならandroidとiPhoneで大きな違いはない。
今レギオンウォーを落としてみたけど、特に重い処理はなかったんだが。
あの手の単なるカードバトルでタッチ反応が数秒単位になることは普通ないよ。
レギオンウォーを起動する前に切れるプロセス全部切っておけばいいんじゃない?